martes, 12 de junio de 2018

MEMORIA DAI 2. CURSO 2017-18

DIBUJO, ANÁLISIS E IDEACIÓN GRÁFICA 2. (1201) GRUPO: R , SEMESTRE: 2  Curso 17-18


Profesores: Gonzalo García-Rosales, María Mallo Zurdo y José de Coca Leicher

El cuerpo humano, el espacio habitado y el espacio urbano son los tres escenarios a partir de los cuales se estructura el curso. Se proponen así tres trabajos de escalas y ámbitos diferentes, donde a partir de las herramientas gráficas y soportes audiovisuales descubiertos y desarrollados en DAI 1, el alumno se enfrenta al reto de la ideación arquitectónica, eje vertebrador de la asignatura.

1. Perturbaciones objetuales
A partir de la elección de un objeto de uso cotidiano –sin uso, reciclado, de desecho- proponemos su despiece para generar un artefacto-objeto nuevo atendiendo a leyes compositivas diferentes. El proceso de destrucción-construcción-reconstrucción se prolonga a medida que se lanzan nuevos inputs capaces de provocar alteraciones en el objeto generado. Una vez resuelto se propone su “hipotética” inserción en un espacio urbano. Esta operación propone una reflexión en torno a la relación entre el artefacto y la ciudad atendiendo a conceptos como escala, ubicación, percepción o recorrido. Se aplican diversas técnicas de representación, donde la hibridación del dibujo a mano con imágenes a ordenador, collages fotográficos, vídeos y sonidos, genera un punto de vista múltiple del resultado producido.

2. Envolvente corporal
El cuerpo humano como referencia, como lugar de experimentación, como campo de actuación, el cuerpo como soporte. Se propone crear una envolvente ligera a escala corporal, portable y desplegable, donde el concepto de estructura adquiere la máxima importancia. Planteamos un espacio habitable mínimo e individual que puede extenderse hasta abarcar a más de una persona. Será una  envolvente que resuelva ciertas condiciones de partida que el alumno debe plantear y ser capaz de resolver. Su destino o uso será decisión libre. El proceso contempla diferentes operaciones básicas: doblado, plegado o enrollado, a partir de diversos materiales –textiles o no- donde su desarrollo ha de llevarse a cabo con pocas operaciones transformadoras. Una demostración sobre pasarela donde, sobre el cuerpo, se exhibe la eficacia del resultado completa, junto a un vídeo y dibujos explicativos, el ejercicio.

3. Parasitando la ETSAM
¿Cómo sería nuestra Escuela si se pudiera parasitar con objetos arquitectónicos efímeros? Imaginemos qué tipo de espacios faltan, cuál sería el lugar idóneo para que aparezcan y qué tipo materiales serían los más adecuados. Esta última propuesta contempla la inclusión de un objeto espacial arquitectónico dentro de la ETSAM. También denominada ‘parasitación objetual’, la operación ofrece un sistema lúdico de actuación, donde el fin primordial es la ideación de un espacio no funcional e inconcreto que se relacione activamente con lo existente, bien a través de la integración o la confrontación. Conceptos tales como: efímero, gamificación, ausencia de programa, disfuncionalidad o reversibilidad, conforman el punto de partida. Ante la imposibilidad de construir un parásito a escala real, planteamos la solución de un objeto a escala, donde la forma de relacionarse con el edificio y los juegos de percepción desde diversos puntos son aspectos clave de la propuesta.



Alumnos 2º Cuatrimestre Curso 17-18